DateRCasa v Visitante-
09/01 17:30 69 Ninjas in Pyjamas v FURIA 0-2
09/01 14:00 69 Astralis v GamerLegion 2-0
08/31 17:45 73 Ignis Serpens v Astralis 0-2
08/31 17:30 67 Team Vitality v Ninjas in Pyjamas 2-0
08/31 17:30 - Astralis v ORKS 2-0
08/31 14:00 67 Movistar Riders v GamerLegion 2-0
08/31 10:30 7 FURIA v Grayhound 2-0
08/30 17:30 71 Astralis v Ninjas in Pyjamas 0-2
08/30 17:30 - Team Vitality v ORKS 2-0
08/30 17:30 71 Team Vitality v Ignis Serpens 2-0
08/30 14:00 71 FURIA v Movistar Riders 0-2
08/30 14:00 71 Grayhound v GamerLegion 0-2
03/26 14:00 1 FaZe Clan v Cloud9 3-1
03/25 18:30 2 FaZe Clan v Natus Vincere 2-1
03/25 14:30 2 Cloud9 v ENCE 2-1
03/24 18:45 3 Heroic v Natus Vincere 0-2
03/24 14:30 3 FORZE v FaZe Clan 1-2
03/23 19:10 3 Team Vitality v ENCE 1-2
03/23 14:45 3 Cloud9 v MOUZ 2-1
03/22 18:00 - MOUZ v paiN Gaming 2-1
03/22 18:00 - FaZe Clan v FURIA 2-0
03/22 14:30 - Outsiders v Natus Vincere 0-2
03/22 14:30 - ENCE v G2 Esports 2-0
03/21 18:00 5 paiN Gaming v Team Liquid 2-0
03/21 18:00 5 Natus Vincere v 00Nation 2-1
03/21 14:30 5 G2 Esports v Movistar Riders 2-0
03/21 14:30 5 FURIA v Fnatic 2-0
03/19 18:30 1 Team Liquid v Astralis 2-0
03/19 15:50 1 FORZE v ENCE 2-0
03/19 11:30 1 Astralis v Team Spirit 2-1

Wikipedia - ESL Pro League

A ESL Pro League (abreviado como EPL e anteriormente conhecida como ESL ESEA Pro League) é uma liga profissional de esporte eletrônico de Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), produzida pela ESL. É baseada em quatro regiões: Europa, as Américas, Ásia, e Oceania, e atualmente compreende 24 equipes a cada temporada, incluindo 12 equipes parceiras permanentes. A ESL Pro League é considerada a principal liga profissional de CS:GO no mundo e uma das principais ligas profissionais de esportes eletrônicos. A ESL Pro League começou como um empreendimento entre a Electronic Sports League (ESL) e a E-Sports Entertainment Association League (ESEA). Sua primeira temporada começou em 4 de maio de 2015.

History

No início de novembro de 2014, a Electronic Sports League, com sede na Alemanha, anunciou a criação da ESL Pro League como a liga europeia da ESL. Em 28 de abril de 2015, a ESL anunciou uma com a E-Sports Entertainment Association League, sediada na América do Norte, para fornecer uma liga de Counter-Strike: Global Offensive com US$ 250,000 em premiação total na primeira temporada entre dois continentes. Mais tarde, expandiu para quatorze equipes por região e aumentou sua premiação para mais de US$ 1.000.000, dividido em duas temporadas por ano. ESL aumento a premiação mais uma vez em 2018, fazendo as equipes lutarem por US$ 1.000.000 nas finais, aumentando a premiação da temporada em US$ 250.000. Além disso, o número de equipes nas finais subiu para dezesseis, com mais equipes de outras regiões além da América do Norte e Europa participando das finais. Em 2020, devido ao início da pandemia de COVID-19, as temporadas 11 e 12 não tiveram uma final global, mas as finais regionais foram realizadas na Europa e na América do Norte. Em 2021, para a ESL Pro League Season 13, a organização anunciou um formato alterado, com uma liga substituindo as quatro ligas regionais que existiam antes da pandemia. Todas as 24 equipes viajariam para a Europa para participar da liga, com as 12 melhores equipes da temporada regular de 24 equipes avançando para as finais, também na Europa. Com a consolidação do torneio em um evento, a premiação foi reduzida para US$ 750.000.