DateRCasa v Visitante-
03/04 20:25 1 Movistar Riders v SAW 2-0
03/04 16:00 1 FURIA v BIG 2-1
03/04 11:30 1 Complexity v Imperial 2-1
03/03 19:30 69 SAW v BIG 0-2
03/03 15:00 69 Movistar Riders v FURIA 1-2
03/02 18:30 73 SAW v Imperial 2-1
03/02 18:30 67 Heroic v BIG 2-1
03/02 15:05 67 FURIA v MOUZ 0-2
03/02 11:30 73 Movistar Riders v Complexity 2-0
03/01 19:15 71 Imperial v FURIA 0-2
03/01 18:30 71 SAW v MOUZ 0-2
03/01 15:00 71 Heroic v Movistar Riders 2-0
03/01 15:00 71 BIG v Complexity 2-1
02/26 19:50 1 Eternal Fire v Fnatic 1-2
02/26 15:30 1 Outsiders v Cloud9 1-2
02/26 11:25 1 Fnatic v IHC Esports 2-1
02/25 18:30 1 Eternal Fire v MIBR 2-0
02/25 14:55 1 Fnatic v G2 Esports 1-2
02/25 11:30 1 IHC Esports v Evil Geniuses 2-1
02/24 19:00 69 MIBR v G2 Esports 0-2
02/24 18:30 69 G2 Esports v Eternal Fire Cancelled
02/24 15:00 69 Fnatic v MIBR Cancelled
02/24 15:00 69 Fnatic v Eternal Fire 2-1
02/23 18:30 67 G2 Esports v Cloud9 0-2
02/23 15:00 67 Outsiders v Fnatic 2-0
02/23 11:30 73 Evil Geniuses v Eternal Fire 0-2
02/23 11:30 73 IHC Esports v MIBR 0-2
02/22 18:30 71 Cloud9 v Evil Geniuses 2-0
02/22 18:30 71 G2 Esports v Eternal Fire 2-0
02/22 15:00 71 Virtus.Pro v IHC Esports 2-0

Wikipedia - ESL Pro League

A ESL Pro League (abreviado como EPL e anteriormente conhecida como ESL ESEA Pro League) é uma liga profissional de esporte eletrônico de Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), produzida pela ESL. É baseada em quatro regiões: Europa, as Américas, Ásia, e Oceania, e atualmente compreende 24 equipes a cada temporada, incluindo 12 equipes parceiras permanentes. A ESL Pro League é considerada a principal liga profissional de CS:GO no mundo e uma das principais ligas profissionais de esportes eletrônicos. A ESL Pro League começou como um empreendimento entre a Electronic Sports League (ESL) e a E-Sports Entertainment Association League (ESEA). Sua primeira temporada começou em 4 de maio de 2015.

History

No início de novembro de 2014, a Electronic Sports League, com sede na Alemanha, anunciou a criação da ESL Pro League como a liga europeia da ESL. Em 28 de abril de 2015, a ESL anunciou uma com a E-Sports Entertainment Association League, sediada na América do Norte, para fornecer uma liga de Counter-Strike: Global Offensive com US$ 250,000 em premiação total na primeira temporada entre dois continentes. Mais tarde, expandiu para quatorze equipes por região e aumentou sua premiação para mais de US$ 1.000.000, dividido em duas temporadas por ano. ESL aumento a premiação mais uma vez em 2018, fazendo as equipes lutarem por US$ 1.000.000 nas finais, aumentando a premiação da temporada em US$ 250.000. Além disso, o número de equipes nas finais subiu para dezesseis, com mais equipes de outras regiões além da América do Norte e Europa participando das finais. Em 2020, devido ao início da pandemia de COVID-19, as temporadas 11 e 12 não tiveram uma final global, mas as finais regionais foram realizadas na Europa e na América do Norte. Em 2021, para a ESL Pro League Season 13, a organização anunciou um formato alterado, com uma liga substituindo as quatro ligas regionais que existiam antes da pandemia. Todas as 24 equipes viajariam para a Europa para participar da liga, com as 12 melhores equipes da temporada regular de 24 equipes avançando para as finais, também na Europa. Com a consolidação do torneio em um evento, a premiação foi reduzida para US$ 750.000.